O-lá!
Muitas vezes, quando a criança encontra dificuldade em matemática, o problema não está apenas na conta. Está no processo de pensar, decidir por onde começar e encontrar caminhos possíveis.
Desenvolver o pensamento lógico é justamente ajudar a criança a sair da execução automática e entrar em um lugar de análise, escolha e construção de estratégias. E é nesse ponto que o jogo se torna um recurso potente.
Como destacam MACEDO; PETTY e PASSOS (2000, p. 13):
[…] jogos são propostos com o objetivo de coletar importantes informações sobre como o sujeito pensa, para ir simultaneamente transformando o momento do jogo em um meio favorável à criação de situações que apresentam problemas a serem solucionados […] de modo que possa produzir um resultado favorável ou, se isso não ocorre, que aprenda a analisar os diferentes aspectos do processo que o impediram de atingi-lo.
Ou seja, o jogo permite observar o raciocínio da criança enquanto cria condições reais para que ela se desenvolva.
Foi com esse olhar que eu trouxe hoje o jogo Escalada Matemática.
A proposta não é comum e esse é justamente o seu diferencial. A criança sorteia um resultado e, em seguida, descobre qual operação deverá utilizar, podendo ser adição, subtração, multiplicação ou divisão. A partir disso, precisa construir um cálculo que leve exatamente àquele número. Logo abaixo tem mais detalhes…
Essa inversão muda completamente a forma de pensar. Em vez de resolver uma conta pronta, a criança precisa criar a conta. Isso exige análise, tentativa, revisão de estratégias e flexibilidade cognitiva.
Não se trata apenas de calcular. Trata-se de pensar sobre como calcular.
Algumas habilidades estimuladas:
- pensamento lógico;
- flexibilidade cognitiva;
- raciocínio matemático;
- resolução de problemas;
- planejamento de estratégias;
- atenção e concentração;
- análise e revisão de erros.
Sugestões de uso:
- Fixe o tabuleiro em uma parede, de forma que todas as crianças consigam visualizar bem.
- Na sua vez, a criança pega uma carta com um número e lança o dado. A operação sorteada indica qual cálculo ela deverá construir para chegar exatamente ao resultado da carta.
Se conseguir, avança com seu peão (lagartixa) para a próxima janela. Se ao lançar o dado cair em “Ops!”, passa a vez. - Vence quem alcançar o telhado primeiro.
Dica: Incentive a criança a explicar como pensou. Isso enriquece o raciocínio e amplia as possibilidades de aprendizagem.
Ao longo do jogo, a criança percebe que nem sempre o primeiro caminho funciona. Ela testa, ajusta e tenta novamente. Esse movimento é essencial para a construção do pensamento lógico. Mais do que vencer, o que está em jogo é a forma como a criança pensa, analisa e aprende com o próprio processo. É isso que sustenta uma aprendizagem mais sólida e significativa.
É isso! Gostou do que viu por aqui?
Um abraço e até o próximo post.
Referência Bibliográfica:
MACEDO, Lino de; PETTY, Ana Lúcia Sicoli; PASSOS, Norimar Christe. Aprender com jogos e situações-problema. Porto Alegre: Artmed, 2000.
Clique no link abaixo para adquirir o arquivo PDF contendo:
- 24 cartas;
- 01 dado adição, subtração, multiplicação, divisão;
- 02 peões;
- 01 tabuleiro;
- 01 embalagem;
- instruções de uso.
É para você imprimir, montar e jogar! Experimente deixar as crianças participarem da montagem 😉
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Arquivo Escalada MatemáticaO preço original era: R$14.50.R$12.50O preço atual é: R$12.50.

