Ache!

Ache!

O-lá!

Sabemos que identificar palavras que começam com uma determinada sílaba é uma habilidade que precisa ser desenvolvida nas crianças que estão em processo de alfabetização. O jogo “Ache” foi construído pensando exatamente nisso.

Veja-nos aqui, mais uma vez, pensando em desenvolver habilidades de maneira lúdica. Se você acompanha as nossas publicações, já sabe que a ludicidade norteia todo o nosso trabalho. E fazemos isso porque nosso conhecimento teórico e prático cada vez mais nos leva a ter certeza de que estamos no caminho certo. Os jogos são ferramentas que promovem aprendizagem porque estimulam o interesse das crianças.

“[…] o jogo ganha um espaço como a ferramenta ideal da aprendizagem, na medida em que propõe estímulo ao interesse do aluno, que como todo pequeno animal adora jogar […].” (ANTUNES, 1998, p. 36)

Sem mais delongas, vamos à explicação do jogo?

Sugestão de uso:

Coloque as fichas com sílabas em um saco.

Deixe o tabuleiro no centro da mesa.

Cada jogador, na sua vez, tira uma ficha do saco.

Em seguida, procura no tabuleiro uma figura que começa com aquela(e) sílaba/som.

Ao encontrar, deve circulá-la.

Se sortear uma ficha escrito “PARE”, passa a vez.

Ganha o jogo quem primeiro conquistar cinco cartas. 

Para deixar o jogo ainda mais desafiador, você pode combinar um determinado tempo (por exemplo, 30 segundos) para localizar a figura.

É isso! Espero que você possa aproveitar as informações compartilhadas aqui.

Um forte abraço e até o próximo post!

REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA

ANTUNES, Celso. Jogos para a estimulação das múltiplas inteligências. 12. ed. Petrópolis: Vozes, 2003

Clique no link abaixo para adquirir o arquivo digital formato PDF contendo:

  • 32 cartas com sílabas;
  • 04 cartas “PARE”;
  • 01 tabuleiro;
  • 01 embalagem;
  • Instruções de uso.

É enviado por e-mail para você imprimir, montar e jogar.

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