O-lá!
Olha o PDF GRÁTIS, é verdade!… tanana..nanana…Iupiii!
A Festa Junina é um patrimônio afetivo e cultural que atravessa gerações e levar esse tema para a sala de aula é também uma forma de reconhecer e celebrar nossas tradições. A proposta não é promover práticas religiosas, mas sim valorizar a diversidade cultural brasileira, possibilitar experiências coletivas e desenvolver habilidades importantes por meio de brincadeiras, danças, culinária, cantigas, jogos e produções artísticas. Foi pensando nisso, e aproveitando o mês de junho, que desenvolvi este jogo inspirado nesse tema.
No jogo, cada criança joga o dado e recolhe a quantidade correspondente de fichas de pipocas no tabuleiro. Até aqui, a gente já está trabalhando a construção do número — contar, reconhecer quantidades. Mas não para por aí.
Embaixo de cada ficha de pipoca tem uma sílaba escondida. A brincadeira fica ainda mais interessante quando a criança começa a juntar as sílabas para formar palavras. Assim, além da matemática, entramos também no campo da alfabetização — mais especificamente no trabalho com sílabas, formação de palavras e aproximação com o sistema de escrita.
Como diz Celso Antunes (2003):
O jogo é uma forma privilegiada de desenvolver múltiplas competências de maneira significativa.
E quando o jogo é pensado com intencionalidade, ele vira um recurso potente, que estimula muito mais do que a gente vê à primeira vista.
Vamos ao passo a passo do jogo?
Sugestão de uso:
- Coloque o tabuleiro sobre uma superfície plana.
- Cada criança, na sua vez, joga o dado e recolhe a quantidade correspondente de pipocas.
- Ganha quem conquistar mais pipocas.
- Para finalizar, as crianças podem tentar formar palavras com as sílabas que estão escondidas embaixo das pipocas.
É isso! Espero que você aproveite muito este jogo porque o arquivo PDF está gratuito… uhuuu!
Um abraço e até o próximo post! Fala pra mim se você gostou?
Referência Bibliográfica
ANTUNES, Celso. Jogos para a estimulação das múltiplas inteligências. 12. ed. Petrópolis: Vozes, 2003.
Arquivo digital em formato PDF GRÁTIS contendo:
- 01 tabuleiro;
- 27 fichas de pipoca;
- 27 fichas com sílabas;
- Instruções de uso.
Para você imprimir, montar e jogar
-
Arquivo Dia de FestaR$0.00
Talvez você queira saber:
1. O que você pensa sobre trabalhar Festa Junina na escola?
A origem da Festa Junina tem, sim, elementos ligados ao calendário católico, como as celebrações aos santos populares (Santo Antônio, São João, São Pedro). Mas, ao longo do tempo, essa tradição foi ganhando um caráter muito mais cultural e regional, sendo apropriada por diferentes comunidades como uma forma de celebrar a colheita, a música, os alimentos típicos e as danças populares.
Nas escolas, a proposta não pode ser promover práticas religiosas, e sim valorizar a diversidade cultural brasileira, oferecendo experiências coletivas que desenvolvam habilidades importantes por meio de brincadeiras, danças, textos típicos, culinária, cantigas, jogos e produções artísticas.
Ou seja, o foco deve estar no patrimônio cultural, no brincar coletivo e no aprendizado interdisciplinar. Quando bem conduzida, a Festa Junina pode ser um momento riquíssimo de construção de conhecimento, respeito às tradições e integração entre as crianças.
2. Qual a faixa etária mais indicada para esse tipo de jogo?
O jogo foi pensado especialmente para crianças em processo de alfabetização — geralmente entre 5 e 8 anos — mas isso não significa que ele só serve para essa faixa etária. Tudo depende de como você conduz a atividade e das necessidades de cada criança.
Em contextos de reforço escolar ou atendimentos psicopedagógicos, esse tipo de jogo também pode ser muito útil, independentemente da idade cronológica da criança. O importante é olhar para o nível de desenvolvimento em que ela se encontra e ajustar a mediação conforme necessário.
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