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  • Desvende a FraseAÇÃO I Jogo para leitura e compreensão de frases

    Desvende a FraseAÇÃO I Jogo para leitura e compreensão de frases

    Por que as pessoas leem? Por que escrevem?

    No processo de alfabetização, ajudar as crianças a compreenderem que a leitura e a escrita fazem parte do cotidiano é fundamental. Elas precisam perceber que essas habilidades atendem a necessidades reais: buscar informações, comunicar-se, organizar a rotina, aprender e se divertir.

    Quando a alfabetização foca apenas em atividades mecânicas, a criança pode perder o sentido do aprendizado. Por isso, oferecer jogos pedagógicos para alfabetização permite que elas percebam a utilidade real da leitura e da escrita na vida diária.

    Nesse sentido,  Jaime Luiz Zorzi (1998, p. 23) destaca:

    […] Aprender a escrever implica compreender os diferentes usos que as pessoas fazem da escrita, que não se reduzem aos usos que a escola faz ao solicitar cópias, ditados, completar frases, redações, leitura de textos em voz alta e assim por diante. Implica compreender as funções sociais da escrita, ou seja, que as pessoas leem e escrevem para dar e receber informações, para questionar, para convencer, para instruir, para se organizarem no tempo e no espaço, assim como para o próprio lazer e diversão.”

    Assim, quanto mais oportunidades a criança tiver de usar a leitura em situações significativas, maior será o seu envolvimento com essa aprendizagem. Por isso que os jogos pedagógicos para alfabetização podem contribuir para o processo de ensino-aprendizagem.

    O que é o Jogo Desvende a FraseAÇÃO?

    O Desvende a FraseAÇÃO é um jogo pedagógico para trabalhar leitura e compreensão de forma lúdica, dinâmica e desafiadora.

    No jogo, a criança decifra códigos para descobrir frases que indicam ações. Dessa forma, a leitura ganha um objetivo concreto e imediato: compreender a mensagem para poder participar da brincadeira.

    Ao descobrir uma frase como “Imite um sapo assustado”, por exemplo, não basta apenas identificar as palavras. A criança precisa compreender o sentido da mensagem e transformá-la em uma ação física. Isso conecta a leitura diretamente a uma experiência divertida e significativa.

    Habilidades estimuladas

    • Leitura;
    • Compreensão de frases e comandos;
    • Atenção e concentração;
    • Raciocínio lógico e formulação de hipóteses;
    • Resolução de problemas e tomada de decisão;
    • Memória de trabalho e autonomia;
    • Ampliação de vocabulário;
    • Interação social e participação ativa.

    Sugestão de uso

    1. Coloque o tabuleiro impresso sobre uma superfície plana.
    2. Embaralhe as cartas e forme uma pilha com a face voltada para baixo.
    3. Cada criança, na sua vez, retira uma carta da pilha, decifra o código e descobre a frase.
    4. Após realizar a leitura, executa a ação solicitada. Exemplo: “Imite um sapo assustado.”
    5. O jogo continua até que todas as cartas sejam utilizadas.

     

    Sugestão de mediação

    Registro da frase: convide a criança a registrar por escrito cada palavra desvendada. Esse registro permite que ela mantenha a frase disponível para consulta enquanto pensa sobre o que leu e realiza a ação, sem depender exclusivamente da memória de trabalho. Se a sua intenção for aumentar o desafio e a demanda sobre a memória de trabalho, você pode dispensar o registro.

    Dificuldade na leitura: se a criança apresentar muita dificuldade em uma palavra, você pode, por exemplo, sugerir: “Vamos ler juntos? Que som esta letra representa? E depois?” Incentive-a a realizar a leitura sozinha em seguida.

    Dificuldade na compreensão: se a criança ler a frase inteira, mas não compreender o comando, peça que explique com suas próprias palavras: “O que você não entendeu?” Algumas vezes, dizer o que não compreendeu pode ser mais fácil do que explicar imediatamente o que precisa ser feito.

    É isso o que eu tinha para vocês hoje! Associar o aprendizado à descoberta, ao desafio e à diversão pode contribuir para uma relação mais positiva da criança com a leitura. A apropriação do sistema de escrita se fortalece quando a aprendizagem ganha significado.

    Um abraço e até o próximo post!

    Referência bibliográfica

    ZORZI, Jaime Luiz. Aprender a escrever: a apropriação do sistema ortográfico. Porto Alegre: Artes Médicas, 1998.

    Detalhes do produto

    Jogo disponível em arquivo digital formato PDF contendo:

    • 30 cartas com frases codificadas;
    • 01 tabuleiro;
    • 01 embalagem;
    • instruções de uso.

    É para você imprimir, montar e jogar.

    Clique no link abaixo para adquirir.

    Perguntas frequentes

    Para qual faixa etária o jogo é indicado?

    O jogo é recomendado para crianças em fase de alfabetização, especialmente para aquelas para quem ler e compreender uma frase representa um desafio.

    Quantas crianças podem jogar por vez?

    O jogo é flexível e funciona muito bem com grupos de 4 crianças por rodada.

    O jogo pode ser utilizado individualmente ou apenas em grupo?

    Você pode usar o jogo das duas formas. O recurso funciona tanto em atendimentos individuais quanto em pequenos grupos na sala de aula.

    O jogo pode ser utilizado com crianças que apresentam dificuldades de aprendizagem?

    Sim. O jogo pode ser utilizado como recurso complementar em propostas pedagógicas e psicopedagógicas com crianças que apresentam dificuldades de aprendizagem. O professor ou profissional pode ajustar a mediação de acordo com as necessidades de cada criança.

  • Caça-palavras

    Caça-palavras

    Oieee!!!

    Gente, já tem tanto material no nosso site para alfabetização, mas achei que estava faltando um caça-palavras. Porém, não queria fazer um caça-palavras comum, tinha que ter algo diferente. Olhem só o que aprontei..rs Espero que gostem!

    Tem arquivo PDF com as cartas para esta atividade na nossa loja. Para adquirir cliquem no link disponível no final deste post. 🙂

    Sugestão 1:

    A criança escolhe um personagem e procura qual das cartelas com caça-palavras contém o nome dele.

    Sugestão 2:

    A criança pega uma cartela com caça-palavras e tenta encontrar o nome de um animal. Depois pega a carta com o personagem correspondente.

    Observação: eu coloquei velcro para a criança fixar os personagens nas cartelas.

    Então, gostaram da atividade?

    Clique abaixo para adquirir o arquivo PDF contendo:

    • 10 personagens;
    • 10 cartelas caça-palavras;
    • Instruções de uso.

    É enviado por e-mail.

     

  • Associe

    Associe

    Oieee!!!

    Vamos trabalhar pensamento lógico e alfabetização tudo junto, misturado???!!!

    Vejam, para realizar a atividade que apresento hoje para vocês, a criança terá que estabelecer relações entre as palavras e as figuras das cartas, observar propriedades de igualdade/diferença, fazer comparações, eliminar hipóteses. Ou seja, é uma atividade que estimula o pensamento lógico.

    Tem Arquivo PDF com as cartas para esta atividade disponível na nossa Loja. Para adquirir clique no link no final deste post.

    Sugestão de uso:

    Apresente as cartas para a criança escolher uma delas.

    Após, ela deverá ler e marcar um “X” em todas as palavras que pertençam à mesma categoria da imagem em destaque.

    Exemplo: Imagem copo com refrigerante. Marcamos: café, leite, água.

    O que eles têm de igual/comum com o refrigerante?

    Todos são líquidos.

    É importante que você estimule a criança a verbalizar os motivos das escolhas.

    Observação: Se você plastificar ou aplicar papel Contact a criança poderá escrever sobre as cartas com uma canetinha e, após o uso, apagar com uma flanela. Assim o material poderá ser utilizado com mais crianças. Show, você não acha?!!! 🙂

    Clique no link abaixo para adquirir o arquivo PDF contendo:

    • 12 cartas;
    • Instruções de uso.

    É enviado por e-mail.

  • Eu sou…

    Eu sou…

    Oieee!

    A atividade que trouxe para vocês hoje é para crianças que estão iniciando o processo de leitura.

    São necessárias cartas iguais a imagem abaixo. Que tenham uma figura e três palavras, sendo que uma delas é o nome da figura. Tem arquivo PDF disponível na nossa loja. É enviado por e-mail.

    Obs.: As cartas da imagem foram plastificadas, mas pode ser aplicado papel Contact ou fita adesiva.

    Como utilizar:

    A criança deverá ler as palavras, você ajuda se for necessário (claro!).  Depois ela escreve no espaço embaixo da carta qual dos nomes corresponde ao animal em destaque. Como as cartas estarão plastificadas, após o uso é só apagar com uma flanela.

    Vamos ampliar um pouquinho? Que tal pedir para a criança desenhar os animais que faltam figuras? Hummm … vai ser legal!

    As cartas também podem ser utilizadas para produção de texto. 💕 A criança seleciona aleatoriamente uma das cartas e escreve um texto que tenham os animais contidos nela.

    Por hoje foi isso. Beijão e tchau!!!

    Clique no link abaixo para adquirir o arquivo em PDF com 18 cartas para esta atividade. É enviado por e-mail.

  • BAM!!! Jogo lúdico!

    BAM!!! Jogo lúdico!

    Oie!!!

    O jogo que trago para vocês hoje pode ser aproveitado para alfabetização (palavras, sílabas, letras); para matemática (números, cálculos, …). Espero que vocês possam aproveitar. Contem pra mim!!! 🙂

    Desculpem as peraltices do início do vídeo!!! …hehe

    Bjuuu

    Você já conhece o jogo Confira? É, também, um excelente recurso para alfabetização. Segue abaixo o link para adquirir o arquivo em PDF. É enviado por e-mail.