Tag: jogo para alfabetização

  • Vamos às Compras

    Vamos às Compras

    O-lá!

    O modo como a criança aprende faz toda a diferença no que ela aprende e, principalmente, no que ela leva para a vida. Quando o processo educativo valoriza a participação ativa, a curiosidade e a construção de sentidos, a aprendizagem se torna mais profunda, consistente e significativa. É nesse cenário que os jogos pedagógicos ganham destaque.

    Ao participar de uma situação de jogo mediada por um profissional, a criança é convidada a pensar, tomar decisões, testar hipóteses, organizar estratégias e comunicar suas ideias. Ela aprende enquanto interage, observa, erra, tenta novamente e reflete sobre suas ações. Assim, o jogo se transforma em um espaço potente de desenvolvimento cognitivo, social e emocional.

    Como afirmam Macedo, Peti e Passos:

    Num primeiro momento, essa ação é física, concreta e visualmente constatável, envolve o movimento e manipulação. Na medida em que a criança se desenvolve, passa a ser capaz de estabelecer relações, ou seja, sua ação não se reduz aos objetos em si, mas pode ser mentalmente executada. Em outras palavras, a ação não se subordina aos objetos concretos, vai além deles, porque agora a criança é capaz de pensar, levantar hipóteses, interpretar e criar. (MACEDO; PETI; PASSOS, 2000, p. 23)

    Essa perspectiva nos ajuda a compreender por que o jogo é tão potente no contexto educativo: ele parte da ação concreta, da manipulação e da experimentação, mas favorece também a construção de relações mentais cada vez mais elaboradas.

    Na alfabetização, os jogos favorecem o reconhecimento de letras, sílabas, palavras, sons e estruturas da língua de forma significativa. A criança lê, escreve, compara, formula hipóteses e amplia seu vocabulário ao se envolver com os desafios propostos. Já na alfabetização matemática, os jogos estimulam a compreensão dos números, das quantidades, das operações, das relações espaciais e do pensamento lógico, sempre conectados a situações concretas e contextualizadas.

    Hoje eu trouxe um jogo que une alfabetização linguística e matemática. A criança é desafiada a ler, selecionar informações e resolver cálculos dentro de uma situação concreta e significativa.

    Algumas das habilidades estimuladas:

    • Leitura e reconhecimento de palavras, ao identificar os itens da lista de compras;
    • atenção e concentração, ao acompanhar as jogadas e observar as oportunidades;
    • cálculo e compreensão de quantidades, ao somar o valor total das compras;
    • relação entre número e valor monetário, ao associar preços às quantidades e representá-los com cédulas e moedas.

    Sugestão de uso:

    1. Entregue um tabuleiro e uma ficha com a lista de compras para cada criança.
    2. Coloque as fichas com imagens dos produtos em uma pilha, viradas para baixo.
    3. Na sua vez, cada criança vira uma ficha da pilha. Se o produto sorteado estiver na sua lista, ela coloca a ficha no seu tabuleiro. Caso contrário, descarta na mesa. O próximo jogador poderá virar uma nova ficha da pilha ou pegar uma das fichas descartadas.
    4. Ganha o jogo quem completar primeiro a sua lista de compras ou, considerando que há apenas uma ficha de cada produto, quem conseguir “comprar” o maior número de itens da sua lista.
    5. Após o jogo, convide as crianças a calcularem o valor total da sua lista de compras. Se possível, utilize dinheiro fictício, com cédulas e moedas de brinquedo, para que representem esse valor.

    Assim, brincar de “ir às compras” se transforma em uma experiência rica de aprendizagem, integrando linguagem e matemática de forma contextualizada, significativa e funcional.

    Gostou do que viu por aqui? Que tal deixar um comentário no espaço abaixo? Vou amar!

    Um abraço e até o próximo post!

    Referência Bibliográfica:
    MACEDO, Lino de; Petty, Ana Lúcia Sicoli; PASSOS, Norimar Christe. Aprender com jogos e situações-problema. Porto Alegre: Artmed, 2000.

    Clique no link abaixo para adquirir o arquivo PDF contendo:

    • 36 fichas com figuras;
    • 18 fichas com lista de compras;
    • 01 tabuleiro;
    • 01 embalagem;
    • instruções de uso.

    Para você imprimir, montar e jogar.

  • Trilha b d

    Trilha b d

    Oieee!!!

    Gente, quem trabalha com alfabetização sabe que é comum, no início do processo, as crianças trocarem as letras b/d. Afinal, para fazer essas letras é preciso somente um traço e uma bolinha (como diriam as crianças…rs). O que as diferencia é para que lado do traço a bolinha fica (direita ou esquerda). Na idade que nossas crianças estão sendo alfabetizadas a maturidade neurológica delas, em relação às noções de direita e esquerda, ainda está em desenvolvimento. Por isso precisamos encarar essas trocas como fazendo parte do processo. Brincar e jogar fará o caminho mais suave!!! Claro que, se essas trocas persistirem e vierem acompanhadas de outras dificuldades, uma avaliação psicopedagógica é recomendável.

    Então, vamos a uma ideia? Tem arquivo PDF com o tabuleiro e os círculos com as letras b/d (para serem colados em um dado que você já tenha) disponível na nossa loja. Aproveita que estou fofa(!) e o arquivo PDF é GRÁTIS!!! Clique no link disponível no final deste post.

    Sugestão de uso:

    Coloque o tabuleiro em uma mesa. As crianças deverão definir quem ficará na trilha do “b” e quem ficará na trilha do “d”.

    Cada criança, na sua vez, joga o dado. Se cair a letra que a criança escolheu ela faz o traçado, com uma canetinha, por cima de uma das letras no seu lado da trilha. Ganha o jogo quem chegar primeiro no final da trilha. Se, previamente, você plastificar ou aplicar papel Contact no tabuleiro, após o uso, é só apagar com uma flanela.

    Variação: As crianças podem ser desafiadas a falar palavras que tenham as suas respectivas letras.

    Gostou da ideia? Então vai rápidoooo, clique abaixo para adquirir o arquivo PDF GRÁTIS(!) contendo:

    • 01 tabuleiro
    • Círculos com as letras b/d.

    É enviado por e-mail. Ah, e #avisaasamigas ! 🙂

  • Marque Nha ou Lha

    Marque Nha ou Lha

    Oie!

    Gente, eu estou sempre tentando explorar os nossos materiais de várias formas. O jogo de hoje é um exemplo disso. Vamos de maneira lúdica trabalhar as sílabas NHA e LHA, mas também aproveitamos para explorar a matemática.

    Tem arquivo PDF com cartas + gabarito disponível na nossa loja. Para adquirir clique no link no final deste post.

    Sugestão de uso:

    Colocar as cartas em uma sacola ou caixa. Cada criança, na sua vez, retira uma carta e coloca um marcador na sílaba que pertence ao nome da figura.

    Quando terminar as cartas da sacola/caixa é o momento de verificar os acertos no gabarito. Viu que bacana?! As próprias crianças vão fazer a correção. As cartas amarelas valem 10 pontos e as verdes 2 pontos. Ganha o jogo quem conquistar mais pontos.

    Espero que este post tenha sido útil para você que o leu até aqui!

    Um forte abraço. 🙂

    Clique abaixo para adquirir o arquivo PDF contendo:

    • 16 cartas;
    • 01 gabarito;
    • Instruções de uso.

    É enviado por e-mail.

  • Qual palito está trocado?

    Qual palito está trocado?

    imageOieeee! Que saudade de vocês! Primeiro post de 2016 chegandoooo!!! Uhuuu!

    Quem aí estava com saudade de ideias para alfabetização? E de brincar? \O/

    Vamos logo ao jogo de hoje!!!

    Será necessário:

    – 10 palitos de picolé escrito, em uma das extremidades,  nomes de animais e 10 com nomes de frutas.

    – 2 potes com areia. Em um deles coloque algo para sinalizar que no pote deve ter palitos com nomes de animais e no outro nomes de frutas.

    Como utilizar:

    Coloquem os palitos nos potes de areia, mas garantam que alguns deles fiquem nos potes errados. Ou seja, coloquem palitos com nomes de animais no pote de nomes de frutas. É importante que a criança não veja o que está escrito nos palitos.

    O objetivo do jogo é descobrir os palitos que estão nos potes errados (e trabalhar leitura, claro!). Cada criança, na sua vez, tira um dos palitos, lê a palavra e se estiver no pote errado ela deverá colocar no pote correto e faz um ponto.

    Ganha o jogo a criança que fizer 5 pontos primeiro.

    Uma variação desta brincadeira é deixar todos os palitos fora dos potes e pedir para a criança ler e colocar cada palito no pote correspondente.

    É isso, meus queridos!!!

    Agora preciso que vocês deixem aqui embaixo nos comentários ou nas redes sociais o que acharam desta brincadeira. É só assim que fico sabendo se o que compartilho é útil para vocês e penso em mais ideias semelhantes.

    Beijoooo!!! Feliz 2016!!!

    Outras ideias para alfabetização você encontra nesta apostila em PDF:

  • Organize as frases

    Organize as frases

    Oie! O post de hoje é curto, mas riquíssimo!

    Vamos trabalhar leitura, escrita e organização de frases?

    O arquivo em PDF com as cartas para esta atividade está disponível na nossa loja. Clique no link no final deste post.

    É necessário:

    – várias cartas com frases escritas fora de ordem.

    Procedimento:

    Apresente algumas cartas para a criança escolher uma delas. Após, ela deverá ler e organizar as palavras de uma maneira que forme uma frase com coerência. Esta atividade pode ser tanto oral quanto escrita. Se você optar por fazer a atividade escrita as crianças deverão colocar a pontuação adequada.

    P.S. Você ainda poderá aproveitar as cartas para produção de texto.

    Legal, né?! 😉

    Clique no link abaixo para adquirir o arquivo em PDF com as cartas para esta atividade.

  • Qual é a figura?

    Qual é a figura?

    imageOlá!

    Vamos de consciência fonológica hoje?

    Gente, é sério, este jogo é fantástico para crianças em processo de alfabetização.

    Deixei em nossa loja o arquivo em PDF para vocês poderem utilizá-lo.

    É necessário:

    – 4 tabuleiros com imagens. Cada tabuleiro com uma categoria diferente da outra.

    image– Cartas que constem uma sílaba de cada figura dos tabuleiros e círculos no qual um deles será colorido para servir de pista para a criança encontrar a figura. Ou seja, dependendo de qual círculo está pintado a criança saberá se a sílaba está no começo, meio ou fim da palavra (observe a imagem ao lado).

    Obs.: Colei os 4 tabuleiros em folhas de scrapbook e depois em um papelão grande.  Os tabuleiros podem ser individuais, mas eu preferi assim como na imagem. As cartas de cada categoria eu também colei em folhas de scrapbook e utilizei cores diferentes, combinando com os tabuleiros para evitar confusões.

    Procedimento:

    Este jogo poderá ser utilizado para 1 a 4 crianças.

    Para iniciar, a criança deverá escolher com qual categoria (tabuleiro) quer jogar. Explore os nomes das figuras que estão no tabuleiro. A criança precisa saber os nomes das figuras.

    Depois você vira uma carta da categoria que ela escolheu e diz, por exemplo: “No nome da figura tem o som /ÃO/”. Então a criança deverá observar os círculos da carta para ver qual está pintado. Se for o último círculo ela deverá procurar no tabuleiro uma figura que termina com o som /ÃO/.

    Gostou desta ideia? Então compartilhe!

    Beijão e até o próximo post.

    Em nossa loja está disponível o arquivo em PDF com 4 tabuleiros e 80 cartas para este jogo. Você só precisará imprimir para prepará-lo e jogar com as crianças.

  • Jogo Escute e Responda

    Jogo Escute e Responda

    Olá, pessoal!

    Já abordei várias vezes aqui no site a importância da consciência fonológica para as crianças que estão em processo de alfabetização. Se você nos acompanha já está careca de saber…rs.

    Então, vou direto à explicação do jogo.

    É necessário:

    – várias fichas iguais à imagem ao lado;

    – pequenos prendedores ou clips.

    Procedimento:

    Como jogar:

    1. Escolha uma carta e mostre para a criança. Certifique-se de que ela conhece o nome da figura antes de continuar.

    2. Explique que você vai falar uma parte ou sílaba da palavra e o desafio dela é descobrir onde está esse som: no início, no meio ou no final do nome da figura.

    3. Mostre os três círculos na parte inferior da carta:

      • O primeiro círculo representa o início da palavra.
      • O segundo círculo representa o meio da palavra.
      • O terceiro círculo representa o final da palavra.
    4. Diga a palavra e destaque a parte ou sílaba. Por exemplo:
      “A palavra é JANELA. Em qual parte da palavra está o som /NEI/?”

    5. Oriente a criança a separar a palavra em sílabas (JA-NE-LA) e marcar o círculo que corresponde ao som indicado (início, meio ou final).

    Não é bacana este jogo? Me diga aí! Estou esperando o seu comentário!!!

    Deixei lá na loja um arquivo em PDF com 45 cartinhas para este jogo.

    Bjooo

    P.S. Template deste jogo foi atualizado em novembro de 2024.